![](https://cdn.wiki-base.com/6794611/how_to_use_the_excel_binomdist_function__2.png.webp)
Sammanfattning
Excel BINOMDIST-funktionen returnerar den enskilda termen binomial distribution sannolikhet. Du kan använda BINOMDIST för att beräkna sannolikheten för att en händelse inträffar ett visst antal gånger i ett givet antal försök.
Ändamål
Få sannolikhet för binomialfördelningReturvärde
Beräknad sannolikhetSyntax
= BINOMDIST (antal_s, försök, sannolikhet_s, kumulativ)Argument
- number_s - Antalet framgångar.
- försök - Antalet oberoende försök.
- probability_s - Sannolikheten för framgång i varje försök.
- kumulativ - SANT = kumulativ fördelningsfunktion, FALSE = sannolikhetsfunktion.
Version
Excel 2003Användningsanmärkningar
Funktionen BINOMDIST returnerar sannolikheten för den enskilda termen binomialfördelning. Du kan använda BINOMDIST för att beräkna sannolikheter för att en händelse inträffar ett visst antal gånger i ett visst antal försök. BINOMDIST returnerar sannolikheten som ett decimaltal mellan 0 och 1.
Binära data uppstår när en observation kan placeras i endast två kategorier. När du till exempel slänger ett mynt kan resultatet bara bli huvuden eller svansar. Eller när du rullar en matris kan resultatet antingen vara 6 eller inte 6.
Obs! Funktionen BINOMDIST klassificeras som en kompatibilitetsfunktion, ersatt av funktionen BINOMDIST.
Exempel
I exemplet som visas används BINOMDIST-funktionen för att beräkna sannolikheten för att rulla en 6 med en form. Eftersom en form har sex sidor är sannolikheten för att rulla en 6 1/6, eller 0,1667. Kolumn B innehåller antalet försök, och formeln i C5, kopierad ner, är:
=BINOMDIST(B5,10,0.1667,TRUE) // returns 0.1614
vilket returnerar sannolikheten att rulla noll 6 i 10 försök, cirka 16%. Sannolikheten att rulla en 6 av 10 försök är cirka 32%.
Formeln i D5 är densamma, förutom att det kumulativa argumentet har ställts in på SANT. Detta gör att BINOMDIST beräknar sannolikheten för att det finns "högst" X-framgångar i ett givet antal försök. Formeln i D5, kopierad, är:
=BINOMDIST(B5,10,0.1667,TRUE) // returns 0.1614
I cell D5 är resultatet detsamma som C5 eftersom sannolikheten för att rulla högst noll 6s är densamma som sannolikheten för att rulla noll 6s. I cell D8 är resultatet 0,9302, vilket innebär att sannolikheten för att rulla högst tre 6s i 10 rullar är cirka 93%.
Anteckningar
- BINOMDIST returnerar sannolikheten som ett decimaltal mellan 0 och 1.
- Number_s ska vara ett heltal och trunkeras till ett heltal om inte.
- Försök bör vara ett heltal och trunkeras till ett heltal om inte.
- Om nummer_, försök eller sannolikhet_ inte är siffror returnerar BINOMDIST en #VÄRDE! fel.
- Om antalet_s-försök returnerar BINOMDIST ett #NUM! fel.
- Om sannolikhet_s 1 returnerar BINOMDIST ett #NUM! felvärde.