Fesetround () -funktionen i C ++ försöker ställa in den angivna avrundningsriktningen för flytande punkt som förväntas vara en av de makroer som avrundar flytande punkter.
Funktionen fesetround () definieras i rubrikfilen.
fesetround () prototyp
int fesetround (int round);
Denna funktion tar en enda argumentomgång, som är en av de makroer som avrundar flytande punkt. Den försöker sedan ställa in rundan som den flytande punktens avrundningsriktning.
fesetround () Parametrar
- runda: Avrundningsriktning som är en av flytande punktavrundningsmakron. De möjliga värdena för rundan är FE_TONEAREST, FE_DOWNWARD, FE_UPWARD, FE_TOWARDZERO.
fesetround () Returvärde
- Vid framgång returnerar funktionen fesetround () 0.
- Vid fel returnerar den noll.
Exempel: Hur fungerar fesetround () -funktionen?
#include #include #include #pragma STDC FENV_ACCESS ON using namespace std; void print_current_rounding_direction() ( cout << "Current rounding method: "; switch (fegetround()) ( case FE_TONEAREST: cout << "FE_TONEAREST"; break; case FE_DOWNWARD: cout << "FE_DOWNWARD"; break; case FE_UPWARD: cout << "FE_UPWARD"; break; case FE_TOWARDZERO: cout << "FE_TOWARDZERO"; break; default: cout << "unknown"; ); cout << endl; ) int main() ( print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(18.7) << endl; fesetround(FE_UPWARD); print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(19.7) << endl; fesetround(FE_DOWNWARD); print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(19.7) << endl; return 0; )
När du kör programmet blir resultatet:
Nuvarande avrundningsmetod: FE_TONEAREST 6.2 -> 6 18.7 -> 19 Aktuell avrundningsmetod: FE_UPWARD 6.2 -> 7 19.7 -> 20 Aktuell avrundningsmetod: FE_DOWNWARD 6.2 -> 6 19.7 -> 19