C ++ lagringsklass: lokal, global, statisk, register och trådlokal

I den här artikeln lär du dig om olika lagringsklasser i C ++. Nämligen: lokal, global, statisk lokal, register och tråd lokal.

Varje variabel i C ++ har två funktioner: typ och lagringsklass.

Typ anger vilken typ av data som kan lagras i en variabel. Till exempel: int, float, charetc.

Och lagringsklassen styr två olika egenskaper hos en variabel: livstid (avgör hur länge en variabel kan existera) och omfattning (avgör vilken del av programmet som kan komma åt den).

Beroende på lagringsklassen för en variabel kan den delas in i fyra huvudtyper:

  • Lokal variabel
  • Global variabel
  • Statisk lokal variabel
  • Registrera variabel
  • Tråd lokal lagring

Lokal variabel

En variabel definierad inuti en funktion (definierad inuti funktionskroppen mellan hängslen) kallas en lokal variabel eller automatisk variabel.

Dess omfattning är endast begränsad till den funktion där den definieras. I enkla termer finns lokal variabel och kan endast nås inuti en funktion.

Livstiden för en lokal variabel slutar (den förstörs) när funktionen avslutas.

Exempel 1: Lokal variabel

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Variabeln var kan inte användas inuti test()och var1 kan inte användas inuti main()funktionen.

Nyckelord autoanvändes också för att definiera lokala variabler tidigare som:auto int var;

Men efter att C ++ 11 autohar en annan betydelse och bör inte användas för att definiera lokala variabler.

Global variabel

Om en variabel definieras utanför alla funktioner kallas den en global variabel.

Omfattningen av en global variabel är hela programmet. Det betyder att den kan användas och ändras i valfri del av programmet efter dess förklaring.

På samma sätt slutar dess liv bara när programmet avslutas.

Exempel 2: Global variabel

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Intressanta artiklar...