I det här exemplet lär du dig att hitta transponeringen av en matris i C-programmering.
För att förstå detta exempel bör du ha kunskap om följande C-programmeringsämnen:
- C Arrays
- C Flerdimensionella matriser
Transponeringen av en matris är en ny matris som erhålls genom att utbyta rader och kolumner.
I detta program uppmanas användaren att ange antalet rader r och kolumner c. Deras värden bör vara mindre än 10 i detta program.
Därefter uppmanas användaren att ange elementen i matrisen (av ordning r*c
).
Programmet nedan beräknar sedan transponeringen av matrisen och skriver ut den på skärmen.
Program för att hitta transponeringen av en matris
#include int main() ( int a(10)(10), transpose(10)(10), r, c, i, j; printf("Enter rows and columns: "); scanf("%d %d", &r, &c); // Assigning elements to the matrix printf("Enter matrix elements:"); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("Enter element a%d%d: ", i + 1, j + 1); scanf("%d", &a(i)(j)); ) // Displaying the matrix a()() printf("Entered matrix: "); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("%d ", a(i)(j)); if (j == c - 1) printf(""); ) // Finding the transpose of matrix a for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( transpose(j)(i) = a(i)(j); ) // Displaying the transpose of matrix a printf("Transpose of the matrix:"); for (i = 0; i < c; ++i) for (j = 0; j < r; ++j) ( printf("%d ", transpose(i)(j)); if (j == r - 1) printf(""); ) return 0; )
Produktion
Ange rader och kolumner: 2 3 Ange matriselement: Ange element a11: 1 Ange element a12: 4 Ange element a13: 0 Ange element a21: -5 Ange element a22: 2 Ange element a23: 7 Matat matris: 1 4 0 -5 2 7 Transponera matrisen: 1 -5 4 2 0 7