C Programbytnummer i cyklisk ordning med hjälp av samtal med referens

I detta exempel byts de tre siffrorna som användaren matar in i cyklisk ordning med hjälp av samtal som referens.

För att förstå detta exempel bör du ha kunskap om följande C-programmeringsämnen:

  • C Pekare
  • C Passera adresser och pekare

Program för att byta element med hjälp av samtal med referens

#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; ) 

Produktion

Ange a, b respektive c: 1 2 3 Värde före byte: a = 1 b = 2 c = 3 Värde efter byte: a = 3 b = 1 c = 2 

Här lagras de tre siffrorna som anges av användaren i variablerna a, b respektive c. Adresserna till dessa nummer skickas till cyclicSwap()funktionen.

cyclicSwap(&a, &b, &c); 

I funktionsdefinitionen av cyclicSwap()har vi tilldelat dessa adresser till pekare.

cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… ) 

När n1, n2 och n3 inuti cyclicSwap()ändras ändras också värdena för a, b och c inuti main().

Obs: Den cyclicSwap()funktionen inte returnera någonting.

Intressanta artiklar...